基本都是董事会外聘的执行总裁,能够管理英、法、德、意各国的公司正常经营,但是,他们并不知道公司背后的所有者,其实就是无穷大公司。
因此,为了得到更多的年终奖励,他们拿出全副精力,和陈伟东唇枪舌剑,奋力争夺着哪怕一个百分点的利益。
陈伟东很喜欢这样,哪怕这些公司实际上都是他们在操控,但联盟内部的利益争夺也很有必要。
只有这样,才能促进各个公司努力提高经营水平。
再说了,计算机联盟的各个管理层,并不是自己的直系心腹,谁知道他们会不会将会议的内容泄露出去。
适当的让外界知道联盟内部的激烈争执,还能掩人耳目,隐藏他们才是事实上的所有者,这不是一举两得吗?
扯上欧亚计算机联盟的大旗,无穷大公司才能在欧洲站稳脚跟,和美利坚对抗。
同时以欧洲为中心,向世界辐射,用一个牢固的利益枢纽,将欧洲捆上无穷大公司的战车,联欧制美,已经成为他扩展业务范围,克敌制胜的不二法宝。
最终,在内测开始的半个月之后,经过连番激烈的争吵,才算最后确定了各家公司的利益分成比例。
核心当然是无穷大公司。
只有无穷大公司的超级计算机群组,才能搭建起虚拟世界。
所有的虚拟游戏设备,也全部是无穷大公司设计开发,它理所当然的占据了最大一块蛋糕:百分之四十五的份额。
法国公司说起来只是一个设备组装厂,技术含量并不高。
但无穷大公司的个人电脑,在最早进入欧洲的时候,就是依靠法国的支持,才迅速打开了销路,抢占市场。
因此,他也如愿分得了百分之十五的利益分成。
至于虚拟设备中,除芯片以外,一些精细化的零部件,以及后续相关的售后服务,都将由德国和意大利公司进行。
于是,德国和意大利公司,各自得到了百分之十四的份额。
剩下的百分之十二,才是属于英国公司的。
分赃大会,除了英国公司有些悻悻,皆大欢喜。
接下来,大家才开始讨论正事:进入正式运营之后,如何收费。
欧美网游的惯例,是向用户收取固定包月费,一般就是一个用户每月收取十几美元。
而亚洲方面,网游的收费则更加多样化,除了包月收费,还有免费游戏。
只要稍微有点头脑的人,都知道所谓的免费,只不过是姜太公钓鱼,意在山水之外。
玩家在游戏的时候,会发现在免费游戏中,赚钱的门路太少了。
而装备、消耗品,又昂贵无比。
也就是说,游戏运营商在开放免费游戏的同时,鼓励的是玩家向他们花钱购买金币、装备,采用曲线的方式,从玩家腰包里掏钱。
欧洲管理层和陈伟东的争执就在于这里。
他们习惯看到确切和
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