划分成了近战的刺客和远战的游侠。不过转职之前的技能都还保留着。也就是说,双方有着几个相同的技能,其中就包括隐身。
;;;;而不管是刺客还是游侠,这两个职业在PK时通常都会抢先进入隐身状态,争取偷袭取得先手。这样一来,如果他们的对手是像法师类脆皮命薄的职业,隐身偷袭眩晕控制之下很容易就会被一波带走。
;;;;但如果是同样有隐身技能的两个职业之间PK,往往会面临一个尴尬的现象。那就是双方同时进入隐身。要知道《精灵乐章》这个游戏里的隐身技能是没有时限的,只要你不发动攻击和被人击中,那你隐身隐到天荒地老都行。这种时候就要看谁有耐心了,反正提前解除隐身的基本上都会成为输的一方。
;;;;当然了,有些人艺高人胆大,觉得自己就算不用隐身技能也能赢。很显然,冷空和夜游神就是这种人。因为直到倒计时结束,两人都没进入隐身状态。
;;;;二……
;;;;一……
;;;;零……
;;;;开始!
;;;;冷空视角内夜游神的名字变成红色,这表示他可以进行攻击了。但是冷空没那么做,因为距离太近。冷空的游侠是远战职业,不拉开距离是无法开弓的。当然了,这个职业也有几个近战攻击技能,但是用远战职业玩近战?那是小说里才有的事。
;;;;如果是普通玩家冷空倒不介意用近战方式和对方玩玩,但夜游神能够连败艾云璐十局,显然不是普通人,很有可能是恶魔的使魔。冷空可没自大到和去他拼近战,他要想赢首先就得拉开距离。
;;;;不过夜游神就没那个必要了,他的刺客是近战,现在的距离对他来说正合适。
;;;;话说回来,两人都没用隐身技能,显然是对自己很有自信。但冷空竟然连距离都没拉开,这等于是将先手权让给了夜游神,使自己一开始就落入被动。从这点来看,冷空显然比夜游神更加自信。
;;;;这让夜游神有点不爽,他刚才差点忍不住要主动拉开距离了,但那样也太白痴了。于是他决定,一波带走,直接秒杀冷空。
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