…我当时还很认真的设计了一大堆矮人城市的结构图,但是最后发现全部都是木大,读者又看不见,我自己写又太水。
然后,进入异世界之后,探索的剧情听别人的评价,也是‘非常无趣’。我自己本人其实挺喜欢写这种解密探索翻遗迹的剧情,但是仔细想想,我喜欢的是遗迹探索游戏,小说认真的写这过程,真的很杀热情,所以在这段剧情结束后,我的追订也立刻从2600狂掉到700。
幸亏我之前是个扑街,700也算是很多了,所以心态没崩,依照大纲写完了无火的世界结尾,揭露了世界设定,主角的传承,钢之蟒,世界背后的隐秘,还有邪神的一些信息……说真的也不是吹,我觉得那段时间我估计是被打击到了,超水平(当时)发挥,追订也涨回了2000多,跌回2300的均订也开始慢慢回涨了。
这一卷的主体,我的想法是和【和混沌的初次战斗】。
这里也是第一次揭露这本书的主题敌人,揭露秩序和混沌相对的循环,而进入异世界的剧情,也可以为主角之后前往其他世界打个铺垫。但同样是这一卷,我隐约发现,大纲和写书似乎有点冲突,我这本书的一开始大纲设定的脉络,主体在迈克罗夫大陆,但是我顺着大纲写下来却发现,这根本不是一个世界能完全讲述的故事,迈克罗夫是起源,但不足以承载秩序与混沌斗争的过程。
但由于这想法只是一个苗头,所以第四卷【罪龙之渊】,主要还是讲述迈克罗夫大陆上的故事,而敌人是所有心怀鬼胎的魔物,卷简介自然也是【诸星纷乱,群魔苏生】,意图表露出一股大势将变之前的气氛,所以这一卷下来比较平淡,主要就是讲了几个人物,成绩也没多少起伏,算是没什么波澜,用于铺垫的一卷。
然后第五卷,【星坠之灾】,依照大纲,就是第一次见到‘邪神’,与【不可抵御的天灾战斗】。敌人是天灾邪神,算是第一个正式出场的邪神BOSS,而这一卷,想要表达的是‘即便是不可抵御的天灾,也并非不能战胜’,冬天过去了,植物仍然会发芽,再加上这一卷的背景是精灵和自然之神,所以简介是【直到冬天过去,春天来临】。
这一卷的剧情其实比较王道,个人回过头来看,觉得比较有出奇新意的地方,反而是黑的异界大冒险,但我却没写多少,就让主角来救场了——不过这一卷成绩不错,燃钢之魂可算是进了精品……其实本来假如剧情不崩,第一个星期亦或是第二个星期就能精品,而我花费了四个月弥补这个代价。当时感慨的时候和几个作者朋友聊天,就说这个教训不可谓不惨重。
而第六卷【阴晦之月】,因为上一卷主角和邪神的战斗,我写到这里
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