服等等对立技能的时候,技能成功的概率就会被大大的降低了。
所以,一般来说,针对这种情况,跑团时kp便会故意提高技能成功的门槛,让你的技能更难成功,而根据难度,一般分为普通,困难和极难三个档次。
如果对方拥有的对立技能的等级低于50的话,那么你这次便是普通难度,你只需要投出一个等于或者低于你技能等级的数字就判断你技能成功。
如果对方拥有的对立技能等级在51-89之间的话,那么你这次便是困难难度,你需要投出一个等于或者低于你技能等级一半的数字,这才能算你技能成功。
而如果对方很不幸的对立等级在90以上,是哪方面的权威大师,那么不好意思,极难难度请,你需要投出的骰子数就必须要等于或小于你技能等级的五分之一了。
默林这一次就是极难难度的心理学,这就说明对面辛西娅肯定拥有着某个极为克制心理学的技能,而且造诣还贼高,已经算是那个行业的大师了。
而默林的心理学等级是70,70的五分之一是14,于是,默林的心理学要是想要成功的话,就必须在1d100的骰子中投出一个低于14的数字。
瞅了瞅自己那才15的幸运属性,默林难受的闭上了眼睛。
这还用投给鬼哦,我都已经看到心理学使用失败的未来了。
而更加难受的是,心理学和魅惑的克制技能大同小异,心理学都失败了的话,那么魅惑估计也不好使,十有八九也是极难难度,90的五分之一也就18而已,比14简单不了多少了。
“啊,不幸啊,要死,要死....”
默林心里念叨着,然后放弃了思考。
反正也没救了,救不了了不如安静等死吧,不就是撕卡吗,多大点事啊。
死宅的咸鱼本色这一刻暴露无遗,一旦放弃了思考,他就相当平静的直视这辛西娅,甚至对她接下来会怎么处理自己还有些小期待。
然而,他等待了一回儿,对面的辛西娅却并没有什么动作,反而是最后露出一副很不满的表情。
“切,弟弟你长大了啊,一点也不好玩了,竟然没被我吓住,明明小时候一吓你一个准的。”
她散去了刚刚那吓人的表情,同样身体后仰,靠到了沙发后背上,有些不满的看着默林。
好吧,看来她对抗心理学的技能是恐吓,啧啧啧,喜欢吓小孩子的鬼女人。
见到辛西娅这样,感觉捡回一条命的默林一边庆幸,一边心里翻着白眼吐槽着。
翻看了一下原主的记忆,果然这个比他还皮的姐姐恐吓过年幼的原主不知道多少次。
“你果然还在想着复仇的事情,弟弟你可真是伤透了姐姐的心啊,姐姐这些年来都恨不得把这个世上最好的都给你了,你个莓良心的白眼狼弟弟,养
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