右。
但是还不够。
现在的CPU,如果要有达标的游戏性能,发热和耗电都非常惊人。
森夏执意采用大屏幕本身就加大了游戏的耗电——这也是现在市场追求小屏幕的一个重要因素——再加上CPU的耗电,机器就有些不尴不尬了。
根据制作组的意见,如果森夏肯将机器的厚度扩大到两厘米,他们便能够将续航时间提升到五小时左右。
但那是不可能的。
“厚度还需要进一步缩减,虽然有光驱,但空间还是有的,能够继续缩减一毫米,这就已经够了……”
森夏嘀咕着。
这么做是可以的。
凤凰社那边给出了方案。
如果将光驱设计成一体式的结构,然后将光盘制作成从侧面进行弹出式的结构,就没有问题了。
“那样的话,电池续航能力不就完蛋了吗?”丽华很意外。
这么做不是不可以,但是给电池的空间就更少了。
而且,这种一体式的结构,更换电池也会不方便。
“你懂什么,我们正好可以卖充电宝啊!”
森夏这边之前就有制作充电宝的原型机。
那玩意儿随着XBOX一起上市,却被竞争对手嘲讽为“尿袋”。
森夏也不知道究竟是谁嘲讽的,因为对方是在暗地里放话的。
但是反正把锅丢给索尼和老任,就肯定没问题。
黑锅请接好,谢谢。
不过既然已经有黑锅了,那森夏觉得,自己这边不如直接就一做到底——俺们直接按照以后的规格,来开发充电宝吧!
恰逢此时,正是锂电池发展的高峰时期,森夏搭便车制造个一万毫安的电池,并不是问题。
问题是,这个时代的电源方案还没有非常成熟。
未来的充电宝,随随便便一个电路方案加上电池,就没有问题,那是因为那个时代已经有了完整的解决方案。
但是现在森夏这边,需要从整个充电宝的芯片和电路开始考虑。
什么样的充电电流匹配什么样的设备,光是想要做到这一点,就不是简单的事情。
就连凤凰社,也是专门找了三洋和松下,一起交涉了很久,才最终共同开发出来了适合类似移动设备的方案。
——而且暂时还没有用武之地,因为这年头很多机器用的都是镍镉电池,不适合随充随用,充电宝技术没有用武之地。
不过之后就不一样了。
森夏这边正在研发的充电宝,是为了未来的设备所开发的,支持5V2A的输出功率,正好就是自家现在的掌机的充电功率。
什么,快充?
抱歉,这个技术还在开发中。
此时此刻,很多技术在理论上都能够实现,但是却都没有转化为实际可用的产品。
电池技术就是其中之一。
“其实用类似USB的闪存版本,才是最好的……”
森夏拿起了另外一边的一款。
这款掌机和手头的这个差
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