3)第一千零二十一章 手柄、PS2与游戏模式_东京绅士物语
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  面的手柄。

  在使用了XBOXONE的手柄之后,千佳发现,自己已经不太适应其他机器的手柄了。

  当然,千佳是不知道森夏是在无耻抄袭就是了。

  “不过这东西属于能够锦上添花,但是并不能雪中送炭的存在,现在这样就差不多了,而且我们的目标本身,也是为了普及通讯的功能。

  在手柄的设计上面,这个手柄是有一个降噪麦克风的设计的,也就是说,玩家在有了这个手柄之后,就能够随时随地的和其他人联络,而并不是需要专门的话筒去支持了。而DC的固件也是支持这种方式的,所以完全没有问题。

  “对了,索尼PS2现在的情况怎么样了,你那边有在调查吧。”

  森夏这边已经谈妥了和千佳老爹那边的事情,Animic的贷款也已经走完了手续,森夏下一步也就要入主去控制DreamCast了。

  在这种时候,去了解一下“敌军动向”,自然也是有必要的。

  呃――也不对,因为森夏还没有放弃给PS2开发游戏来着,森夏从以前开始就完全没有想过做独占游戏,即便是上面钦定了要自己给DC续命,森夏也没有变更自己的做法。

  ――再说了,其实千佳老爹在索尼……咳咳,也是有些股份的来着。

  当然,股权不等于投票权就是了。

  “PS2的网络配件并没有首发,森夏君你关注的存储系统等等……也都没有消息,具体来说,PS2目前的情况和开发机的情况类似,索尼并没有特别的妖气。”

  PS2提供了网络接口,但是那是外接配件,而且现在还没有首发。

  至于下载内容DLC什么的,索尼也是承认会做的,但是到目前为止,森夏没有看到解决方案。

  咳咳,也不能这么说,索尼之前提出过一个做法。

  也就是PS2在制作的时候,同样将DLC的内容做到游戏的盘片之中,然后通过网络系统下载特殊的解禁代码到负责存档的记忆棒里面,就能够解禁DLC内容了――理论上来说,你想想要用这种方法“做”一个大型DLC,也是可以的。

  当初森夏在停到索尼的解决方案之后就差点要掀桌:你这不是坑人嘛!

  原本,森夏认为这是索尼因为自己这边没有打算给PS2做独占游戏而穿小鞋,但是现在看来,事情还真不是这样――索尼好像的确认为,这种东西就是“DLC”了。

  ……这不是开玩笑么……

  “看来还真没有办法做DLC了啊……MOD也不能支持了……”

  森夏嘀咕了一声。

  是的,没有办法了。

  PS2并没有提供大型的存储空间,虽说有记忆棒,但是记忆棒的内容有限,不可能储存大型的资料,至于什么玩家内容的DLC,那是更不可能有的了。

  森夏这边在DC上有一

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