顿了顿,追梦人安慰道。对卫洵重视的朋友他也很是留意,也在游子明身上留下了后手,一旦他遇到生死危机就会被直接拉入梦中。追梦人的烙印感知最为敏锐,一丁点杀意都不会错过。现在后手没被激发,说明对方确实没打算伤害游子明。
就见一人定住游子明后,另一人这时才走来,他手中拿着一块古朴龟甲,墨绿如玉,早在战斗刚开始的瞬间卫洵就注意到他拿出了龟甲,那时候追梦人啧了一声,龟甲一出,他精神力的窥视就被彻底挡住,再看不到一丝半点。
“绝对是没旅社许可来现实的。”
追梦人确定道:“那块龟甲很厉害,那人飘到游子明面前时多少用了些力量,按理说旅社或主事人会立刻发现,但是龟甲屏蔽住了。”
相比之下,那人贴到游子明额头上的黄符倒不一定是只有在旅社中才能画出。现在现实里也能弄点纸人之类的东西,这定身黄符该是卡着现实力量的限度。
“玄学的人?”
“看起来像,但那块龟甲我没见过。”
追梦人哂笑:“该是一块黑货。”
旅客导游们在旅程中获得的各种物品,带回旅社后第一步就是被旅社力量处理转化,这也算是标记,是在旅社中过了明路。但如果有人得了东西,却没带回旅社,没被标记过,这就算是黑货。就像他们北纬三十度开辟者,多少都在北纬三十度旅程中放这些物品。旅社处理北纬三十度物品那处理费用可是天价,就算人有钱也没必要全都喂旅社,所以有些优先级不高的物品他们干脆就放在北纬三十度里,每次进这个旅程时随拿随用。
但除了开辟者以外,其他旅客导游罕少弄黑货,因为性价比实在不高。第一个是没经过旅社处理,黑货实在危险,时刻都会有力量失衡、污染反冲的危险,第二是导游旅客进出旅程都是经由旅社的,可以算是两次‘安检’,黑货不能带出旅程,只能在这个旅程里面用。除了像北纬三十度这种有反复进出、探索价值的高难度大旅程,能经营个根据地专门存放东西,否则黑货没什么意义。
当然,凡是都有例外。有些人进出旅程是能绕过旅社的,就比如说黑寡妇家族世代经营,在北欧冰岛景点处有一座古堡。她自然能将冰岛景点获得的物品带入古堡,再带回到现实。然而强大的物品能量反馈都特别厉害,要是件有价值的黑货,刚带到现实恐怕就会立刻引起轮值主事人的注意。
如果能量少到带进现实也不会引起波澜,那没必要冒着被旅社严厉惩罚的风险带黑货出来。旅社当然会严惩这种事,据追梦人说,有导游曾被直接扣除了百分之六十的积分,仓库被封禁,旅社给予的种种优惠福利取消等等,必须得完成劳改——无工资、无积分奖
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