人咬着小混混般的弹舌音发出了日常恐吓。
真是了不起的人民好教师,若无其事地说出了这么恶心人的威胁
“对不起,我错了,我看花眼了。您哪有头屑啊,您的头毛儿干净得就跟新生婴儿一样粉嫩。”
被哄了好几句的五条悟这才哼哼唧唧地坐回去,冷笑道:“阴阳怪气。”
“我这是甘拜下风,甘拜下风。”女孩子皮笑肉不笑地抱拳示意。
两个喜欢恶心对方的幼稚鬼玩了一会儿后,总算话归正题。
“我说”五条悟悠闲地屈起手指,轻轻敲打着烤肉桌的石板桌面,“你三年前一死了之倒是很轻松啦,剩下的事情你有没有想过贸然回来,这回恐怕不能用出差外国的借口去糊弄上层那些老头子了。”
说到这里,这个银白色头发的男人感叹起来:“死而复生啊多么神奇的力量,你又不像同样有不死术式的天元大人那样是个永久植物人状态,反而一复活就能天天活蹦乱跳的。你自己说,那群贪生怕死的老东西,难道不会觊觎你的术式特殊性么”
在过去,也只有同一届的同伴们和老师夜蛾正道知道星野归一拥有这个“死而复生”的秘密。因此他们经常用“外出培训”、“出国交流”当借口来应付上层的检查和责问。
不死的红发实际上,是真的死了。然后又活了过来。
这其中的缘由是关于某个名为死亡搁浅的术式,在女孩子的上辈子,同名游戏出自于岛国游戏大师小岛秀夫工作室之手,讲述一个不死的快递员“弩哥”他从行尸走肉剧组里跑来串场了主角横穿美国拯救世界的故事。
在那个游戏世界观里,“死亡搁浅”是一种极为特殊的非自然现象,大致意思就是“人没法正常死,死亡这一概念无法完成”。
正常来说,人分为“灵魂”和“肉身”两部分,当人死后,“灵魂”会前往地府,同时人间的身体死亡但是当“死亡搁浅”现象发生后,“灵魂”无法抵达最终目的地,并且会被困在一个名为“冥滩”的中间层。
正常途径是“人间地府”,但在那个游戏里是“人间冥滩地府”,然后灵魂在冥滩那里卡关了,去不了地府,无路可去的亡灵只好回人间。
到了那个时候,返回人间的亡灵会成为不死不活的怪物,游荡在尸体死去的地方并在触碰到活人时引发堪比核弹爆炸的“虚空湮灭”现象。
当然,话题扯远了,这些是游戏里的设定。这里的星野归一只是从游戏里提炼出对自己有用的“死亡搁浅”概念怪物“bt”之类的概念就暂时没必要用出来了,将其演化成具体的“免死术式”,从而打造出属于自己的灵魂堡垒和中间层。
每个人的冥滩都不一样,会反馈出内心最渴望、最美好的“天堂”。
这一回,星野归一困在灵
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