这两种职业的玩家都会慢慢掌握如何发力,如何闪避,如何控制攻击方向和动作等技巧,而只要在这个基础上再增加一些天份,很容易就能成为一个所谓的高端玩家。
正是因为知道这些,于斌才会毫不犹豫的选择战士这个职业,对于他来说,现在没有那个时间能让他悠然自得的去学习掌握魔法知识,前世的他在这方面也没有太多的积累,但在战斗技巧方面,前世的于斌就是一个高端玩家,这一世自然不会遗忘这些。选择战士职业显然是事半功倍,能够让他以最快的速度获得足够的实力。
至于为什么不选盗贼,只能说个人有个人的爱好,除了于斌本身就不喜欢盗贼那种偷偷摸摸的行为方式之外,更重要的是盗贼有大量的陷阱和毒药技能,前者需要额外的机械知识,后者则对药剂类学术有额外要求,哪像战士,只要知道怎么砍人就行,而若是在这个基础上知道怎么不被人砍,那么这个战士就可以算得上独当一面了。
此外,亡灵战士的巅峰进阶可是死亡骑士,这可是前世被认为是各种近战类职业中最强力的职业,虽然进阶的要求非常苛刻,但这并不妨碍于斌对这个职业的向往,而对于如何才能进阶这个职业,前世的玩家们也有一定的研究,于斌自然也知道这些情报。
在就职NPC那里缴纳了一枚金币之后,于斌就算是成功就职了战士,每一种职业在玩家就职时都会提供相应的加成,除此之外,玩家每升五级都会获得2个自由属性点的奖励,这些属性点是可以按照玩家的喜好投入到相应属性上去的,0阶时每五级2个属性点,1阶时3个,以此类推。
作为基础职业之一,战士职业提供的职业加成为5点基础属性,分别是力量2点,体质2点,敏捷1点,除此之外,还为玩家提供【武器掌握】和【盔甲掌握】这两个职业能力。
【武器掌握】能够让战士玩家开启武器类学术,战士玩家可以从学术NPC那里学习【短柄武器】、【长柄武器】、【投射类武器】等基础学术,并以这些基础学术为起点衍生出各类进阶学术和专精学术。
【盔甲掌握】则能够开启盔甲类学术,恩塔格瑞世界并不限制玩家穿戴装备,战士可以穿布衣类装备,法师也可以穿戴厚重的钢铁板甲,但能否发挥装备相应的能力,则需要玩家掌握相应的盔甲类学术,因此一般来说,很少有玩家会选择不适合自己的装备。
于斌经过种族加成和天赋之后的基础属性是力量14,体质18,精神22,智力13,敏捷11,然后是刚进入游戏时获得的三点自由属性,被于斌全部加到了体质上,这是为了增加自己成功穿越迪亚平原到达迪亚尔王城的机会,自然是不做其他念
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