惊人的万分之一。
换句话说,如果你本身就是柏青歌的高手,很有经验,理论上一万颗钢珠就能顺利通关,拿到巨额奖金,一百亿韩元赢得三四千亿韩元的巨额奖励,这自然是让很多赌客非常心動。
所以经常都有一些职业的柏青歌高手过来尝试,输的倾家荡产的也不是没有,不然你当这些赌场真的是开善堂的?反正只是理论,我又没说一定可行。
一万颗的数量自然很大,所以是每个人都多多少少分到了一些,重在参与,而且李长生也说了,谁要真中了,奖金就是谁的,凭手气。
沼泽一共是有四道关卡,都是透明的清晰可见,这也是这类机器最具有欺骗性的地方,让很多赌客都以为这就是单纯的概率游戏,殊不知概率运气就是用来忽悠你的。
第一道最简单,就是简单的概率进洞,根据你自己的操控,大致控制钢珠的走势,最终是让其进入五个口袋里面指定的那个最大的进入第二关的位于中间红色口袋中。
看似是五分之一的概率,其实因为角度坡度等多方面的原因,差不多是百分之一的概率,这就是简单的视觉跟概率欺诈。
沼泽的第二道关卡:大钳子,类似推金币的钳子一样的障碍物,会阻碍通过第一道关卡的钢珠把它推出去,只有恰到好处的成功掉进钳子中间的落袋中才能顺利通过,看似是运气,其实这是一种随机概率,差不多百分之一,所以能连过两关已经是要万分之一的概率。
第三道关卡是向左右向,看似二分之一的最常见的左右弹动操控,其实这一关除了对技术要求很高外,概率运气也缺一不可,有技术的,十次机会才能通过一次,没技术的,上百次都不一定能瞎猫碰上死耗子。
最后一关是类似第一道关卡的概率进洞,不过这一次是四个落袋,而且还是转动的,一次向左,一次向右,不固定的随机转动,纯运气的关卡,看似四分之一,实际的概率官方给出的是百分之一。
所以纯碰运气通关的难度是有多大可想而知,技术很不错,也一样需要十万次以上的尝试,所以之前在日本那边是五年都没有人通关,最后是被一个叫做开司的幸运儿成功通关后,被李知恩买了下来,用到了华克山庄做购物奖励活动。
也正因为很清楚这玩意的难度,李知恩是第一个出手尝试的,甚至还偷偷的用起了特异功能,第一关她能搞定,但后面三关就没办法了,没个几万次十
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