炼器的【熔炼阵】。”
作为筑基期才能使用的阵法之一,熔炼阵和安闻见之前刻画过的任一阵法都不同——它由复数种类的阵法杂糅构成,具备多个效果。只有这样,才能凭借单个阵法完成较为复杂的工作,例如熔炼。
这种阵法被称为“组合”阵法,常见于规模小,但加工步骤繁琐的加工厂。
“问题是,我该把熔炼阵放哪儿?”
安闻见有点苦恼:“想要足够的熔炼效果,熔炼阵规模必须大。加上会产生高温,没办法像复合聚灵阵那样用植物代替灵石,所以启动和维持阵法,都只能用我的灵力。”
“但以我目前的灵力总量,就算把阵法规模缩减到最小,也撑不到熔炼完成。”
关键时刻,还是解析能力找出重点:熔炼阵消耗灵力最多的效果在熔化,可以通过明火大幅度降低该部分消耗,剩余灵力足够坚持到熔炼完成。
找到解决办法,安闻见立刻开工。
要将这些富含铁元素的土石烧到融化,需要的温度很高,木柴燃烧效率不够,达不到那个温度,要先将木柴进行碳化处理。
虽然可以用术法提升木柴燃烧效率,但会加剧灵力消耗,目前用不得。
安闻见使用袖里乾坤耗费三天时间收集大量木柴,之后用术法辅助烧制,冷却,最后一共获得五炉木炭,堆起来约三立方米。
等待木炭冷却时,安闻见在距离屋子比较远的地方,用土行术法辅助,建起一座简易高炉。
炉壁内刻画熔炼阵,炉底分多层:有专门用于添加木炭的燃料层;专门用于熔炼土石的填料层;专门用来收集熔炼产物的出货层。
第四天,安闻见开启第一炉,先用少量木炭和泥土练手。
结果,成功一半——顺利得到一颗黄豆大小的铁球,但其他分离出来的东西,因为没有空间存放,重新混合在一起。
另外,木炭消耗比预想要多很多。
开第二炉前,安闻见再次收集木柴,烧制得到更多木炭,并对高炉进行改造,额外添加五个出货层。
虽然第一炉只分离得到三种东西,但安闻见担心有什么大量熔炼才会出现的珍惜物质,有备无患。
事实证明,担心很多余。
第二炉消耗大半土石,得到一颗比安闻见拳头大一圈的铁球,大量白色粉末和浅灰色粉末。
通过解析能力,确定白色粉末是氧化钙,灰色粉末则是以硅酸钙为主的混合物。将二者按照一定比例混合,得到水泥。
“比预想更辛苦,而且效率太低。”
安闻见清点自己忙活半个月才得到的材料,犯难:“周围能获取的木柴有限,烧成木炭会更少,不够用啊…”
“有什么其他燃料能用?沼气、天然气、煤、石油……啧!都不是能从附近获取的东西,更别说大量。”
“可再生能源只有我自身的灵力,但灵力恢复赶不上消耗,坚持不到最后。哎,要是能把聚灵阵汇聚的灵气直接变成灵力该多好!”
解析:可以通过【凝灵阵】制造“灵力炉”实现。
“啥?”
安闻见有些莫名其妙:“之前怎么没得出这个结论?”
解析:灵力炉在刚触发的记忆里。
“emmm……”
看完最新的记忆,安闻见纠结片刻,拍板:“造!”
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