还不是能用一双好腿在丛林里、沼泽中、山地上奔跑旋转跳跃?”
无数的欲望,无数的渴求,无数的追忆,沿着神力丝线流入泰帕尔的神魂中,他的肉体已经开始能量化——过于沸腾的信仰,根本不是血肉之躯所能盛载。
现在,才是真正的【死灵的祈祷】。
这原本是大光球所吸收的能量,它称这个为因果之力,因为是大光球先种下《奈瑟》的因,这些地球玩家才会结出这些欲望果实、记忆之花,玩家在奈瑟产生的一切记忆,一切渴求,都会被大光球所吸收,成为大光球最重要的能量来源。
为了帮助泰帕尔晋升中等神力,大光球便举行了这次【死灵的祈祷】,放开了部分因果之力权限,并且添加了‘信仰转化系统’,让泰帕尔通过回忆检索和欲望追溯来,直接吸收玩家剩余因果之力中的信仰。
这些玩家的思维中,没有一点一滴关于对死灵主宰的信仰。但何为信仰?如果神灵不是主宰一切,不能赐予你雷霆雨露,幸福灾祸,无法承担你生前和死后的需求,会有人信仰神灵吗?
没有。哪怕是地球上声称‘你所承受的一切苦难都是神赐予的考验’的信徒,也不过是需要神灵来安慰他们的心灵,让他们面对生活的挫折好受一点,坚强一点。
没有无缘无故的信仰,一切都是交易。信仰的本质,就是一种情感交易,跟结婚没什么区别,而且还是很严格的一人一神制——一个人只能信仰一个神,同样,一个神只会对应一个人。
是的,因为在每个人心中,他们的神都是不一样的,也许神的外貌是他们的爸爸妈妈、爷爷奶奶、初恋、儿女……神的感情也是不一样,神能做到的功能,更是从无所不能到只是一个心理安慰都存在。
这无数相似的神灵汇聚在神格上,便是一个符合所有信徒期望,但又不完全一致的信仰系神灵了。
而在大光球的思维中,它直接将信仰进行更精确的划分:信仰甚至不需要一个明确的对象,只要信徒存在欲望,而作为吸收信仰的主体能够满足这份欲望,他们之间的信仰契约——或者说结婚契约就能达成。
这个找妹妹的,最后却变成网瘾少年的大学生,是谁满足了他扭曲的欲望?是泰帕尔!没泰帕尔就没奈瑟给他玩!
这个想为国争光,延续美利坚荣耀的特工,是谁成为了他工作的对象?是泰帕尔!没泰帕尔就没那么多灵异事件!
这个又穷又单身的码农,因为租屋子不敢建音乐室,是谁让他拥有实现了烧音响的梦想?是泰帕尔!没泰帕尔就没虚拟世界!
综上所述,虽然没有大光球就没有现在的泰帕尔,但玩家大多数的欲望,却都是泰帕尔这位勤勉的老处男来接客满足的。按照这个思路,泰帕尔跟玩家已经
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