攻,然后新上任的四代风影展现出了绝强的实力,将岩隐给打退了。
可他们毕竟怀疑是木叶干掉了他们的影,因此打退了岩隐后没有撤退,反而掉了个头,带着得胜之师又进攻了火之国。
但之前也分析过,这种查克拉属性单一的国家都有个问题,就是守成有余,进攻不足。
他们在沙漠地带可谓是要风得风,要沙有沙,但一旦越过月见川,就到了风调雨顺的川之国地界,这里土遁,水遁才是主场。
因此木叶和砂隐村就在这里僵持了下来,今天你清剿我一个哨塔吗,明天我围剿你一个小队这样。
“就这?”孙景云听着神乐的描述,有些无语:“损伤这么小的吗?”
“的确很小,我从一开始就在关注这场战争,从头到尾他们都没有进行大战,因此伤亡一直都不高,有一次我一连监控了七天,竟然只发现了一例中毒的,那个忍者后来还被抢救回来了!”神乐描述道。
孙景云有些不相信,好歹是两国交战,怎么可能打成这样呢?
但等他到达川之国上空,借着云层掩盖观察了一会儿后确认了,还真是这样的。
忍者的战争不同于凡人战争,集合成部队去攻城什么的。
他们根本不建城,也不守城,而是双方总部都放在一个很靠后的位置,然后在中间划分出一块儿相当大面积的交战区。
双方忍者就在这个交战区内探查,索敌,战斗。
而忍村这边将这种行为美其名曰,巡逻任务。
因为忍者的查克拉量普遍都不多,处于释放两三个高级忍术就要趴窝的水平,因此一个巡逻队的巡逻时间一般也就几个小时,就算遭遇了战斗,如果打不过,拼着硬抗一会儿,也能把对手拖没战斗力。
然后么,就是各回各家....
除非是战斗力差距太大了,比如上忍打中忍,中忍打下忍,那才能很快分出胜负。
平常的遭遇战么,往往都是战斗了一波后,双方感觉都拿不下对方,然后就撤退了...
“没有战略点,因此有没有拼死战斗的必要,虽然讨伐敌人功劳很大,但只要活着回来了,任务一样算成功,而且巡逻任务起步B级,一般都是A级,也怪不得他们这么玩了,这不是光明正大的磨洋工?”
孙景云没看懂,但是大受震撼。
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