果是游乐园的园长的话,起码还是有个形体的吧。”
他们没办法继续留在原地,于是开始打算从关卡背景情报下手,调查到关卡boss信息后再行动。
等候室有人就急了。
「他们搞什么啊,关卡boss就在墙上啊,我感觉这个关卡boss就是黑墙本身,直接掀地板不就得了,这个关卡的输出限制没那么大吧!」
「说的对啊,逃生关卡就要破坏关卡boss的地形优势,他们太小心了,反而浪费了很多时间,玩家的人数在不断减少,到时候他们更不可能对付关卡boss吧」
几个弹幕已经在嘲讽关卡玩家的操作了,但沉默的玩家才更多识大局。
戴着无框眼镜的玩家冷冷地扫了一眼直播画面上的弹幕,视界差总会让人产生别人太菜我行我上的错觉,这在心理学上好像也被称为旁观者的优越感之类的东西,聪明的人会主动抵制这种容易影响判断的心理习性,但大多数人还是更容易被心理习性操纵,以上的几个弹幕明显就是这种莫名自信的玩家。
“不过,这个关卡里面有一百个玩家,他们应该会有几个人手上拥有卡牌吧,现在用卡牌来打破僵局才是最好手段,毕竟……那应该对关卡boss来说,属于未知领域的东西,只要用的好,应该能给它来个措手不及。”戴着无框眼镜的玩家默默分析。
画面中,不停被黑墙袭杀的玩家与一无所知地探索关卡的玩家形成了鲜明的对比,距开局已经五分钟过去,玩家方从强到弱,已经连续死了十个人。
「我看出来了,关卡boss攻击触发机制是“触碰墙壁”,玩家只要碰到墙壁,它就可以对玩家发动攻击」
「说的对,至今为止,它就是这么出手的!」
这时,关卡内也陆续有玩家发现黑墙有问题,不敢再接近黑墙。
“我懂了,只要破坏掉这些墙,就可以缩小关卡boss的活动范围是吧。”
几个关卡玩家迅速行动,开始远距离炮轰自己周围的墙壁,然而他们轰了半天,黑墙依然几乎无损。
“破坏地形是不行了,我们得触发死亡机制,把关卡boss引出来杀。”
“可是我们还不知道它的实力,万一它强过我们的综合,那我们岂不是死定了。”
“对啊,人家都说是逃生游戏boss,肯定各项数值在玩家限制之上,就游戏平衡而言,不大可能会出现我们能跟它硬拼的情况吧,我们又不是无限榜前百的玩家。”
七个玩家在胡同内剧烈讨论,如果他们知道他们说的话对于关卡boss来说,几乎毫无意义,他们肯定要吓跑了。
这时,他们之中果然有几个人提出了卡牌的问
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