一半的份额,贡献了企鹅超过百分之六十的利润。和即时通讯比起来,游戏才是它真正的收益核心。
逸嘉网络开始开发自己的游戏,无疑触动了企鹅衰弱的神经。如此大的动作,也是想要狙击逸嘉网络推出游戏的步伐,抢占游戏用户。
杜嘉逸揉了揉自己的脑袋,真刀真枪地竞争,其他的手段都是辅助。逸嘉网络主推的英雄联盟还遥遥无期,手里面根本就没有拿的出手的游戏作品,面对企鹅游戏的咄咄逼人,逸嘉网络没有很好的反制措施。
就算在网络上面朝着游戏泼脏水,企鹅毫不在意,玩家该玩还是会玩,不会因为网络舆论就抛弃游戏。
“这一段时间,企鹅的股价不断地攀升,大家都很看好企鹅。”薛如谦说道。
企鹅和逸嘉网络的竞争,特别是核心的即时通讯被逸嘉网络的微博微信狠狠咬下一块肉,让很多投资者对企鹅有一些疑虑。
要是企鹅被逸嘉网络打垮了,那么投资者们的钱可就都打水漂了。可是随着企鹅游戏领域的发力,逸嘉网络迟迟没有反应,让投资者开始看好企鹅。
即时通讯和社交全部死了又能怎么样,企鹅还有一个偌大的游戏帝国,足够支撑起它在股市的体量。
“我们自己的游戏还要多久才能够进行测试?”
“游戏引擎还没有结束,美工倒是差不多了,之前还需要三个月才能够进去测试。”薛如谦有些无奈地说道。
游戏的开发从来不是一蹴而就,何况是复杂的moba
类型的游戏,千头万绪,项目的进度已经算是不错了。可是从公司战略来看,游戏开发的速度实在是太慢了。
杜嘉逸也能够理解,这和开心农场这种社交游戏不同,几个人数日就能完工。慢工出细活,要是有一种出现bug,那绝对是大事故。
“还是要催一下,不能让企鹅游戏那么嚣张。”
大型网游的生命力是很强的,和社交游戏数个月的生命力不同,多达数年的运行,会产生足够的用过粘性。
玩家的数量有限,时间和精力有限,不可能接触每一款游戏。企鹅大范围地推广游戏,就是一出绝户计,让玩家没有多余的消费能力。
这是红果果的阳谋,就是用自己的优势来碾压逸嘉网络的弱点。
逸嘉网络的游戏太弱了,一款开心农场火爆朋友圈,玩家好几亿,可是盈利能力和生命力,还比不上三线的网游。
企鹅不愿和逸嘉网络在通讯和社交领域死磕,通过发展自己的游戏和其它服务,反过来拉拢即时通讯的用户。
逸嘉网络还真是束手无策。
“我的建议是,能不能先代理一款不错的游戏,暂时缓缓我们的压力。”薛如谦建议道。
企鹅之前就花费重金,买下了多款游戏的代理权。逸嘉网络想要代理一款不错的游戏,所需要付出的代价,相对就比较大了。
杜嘉逸对英雄联盟非常看好,可远水解不了近渴,连个雏形都没有的英雄联盟显然不会是企鹅游戏三十多款游戏的对手。(。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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