离谱,懂得东西有多繁杂”…
“魔都街道漂移过弯.这不会被扣分?”
“人家没超速啊!问题是人家只是用炫酷的技巧开车,也没违规啊,还是在无人街道。”
“感觉老贼这个人是越区域研究越离谱,这人感觉是不是外星人啊!上个月的游戏王,这个月的宝可梦两款游戏就我玩下来感觉都是顶级质量了但老贼创作起来像搞大白菜似的。”
“唉,不清楚,也不想清楚,老贼要是接下来能继续一个月出一款宝可梦和游戏王质量的游戏,他就算是外星人我也不介意。”
粉丝们经过一天的游玩,在傍晚休憩时间里聚在论坛吹牛。
他们的游戏游玩体验几乎异口同声的好,而且和浪客剑心不一样的是,宝可梦根本不会对那些手残党进行劝退。
而且和游戏王,剑心那种打打杀杀,斗争性极强的游戏不一样,宝可梦里可爱萌点的精灵有很多,男性玩家去喜欢收集战斗力强的精灵,偏向战斗,但女性玩家,有些人对于战斗不感兴趣,就喜欢收集可爱精灵,在游戏里搞搞种田养成之类的事情
但偏偏,这款游戏在设计之初就考虑到了不同玩家的不同玩法需求,开放世界自然准备了多重开放玩法,大多数人都可以在游戏里找到最适合自己的游戏游玩方式。
上线首日,精灵宝可梦总销量一百五十九万份
这个数据出炉后,玩家们没什么概念,但游戏界的人大多数人也不知道要用什么表情来看待这款游戏了。
特别是对于这款游戏的创作者景俞和制作公司蓝星影视文化公司。
“真尼玛离谱啊!这首日销量,又是一款破千万级别的游戏。”
“比游戏王首日数据还高,这真的变态。”
“什么时候首日销量破百万的游戏这么容易出现了?这游戏定价不便宜啊,两百三十八块,大周人名这么有钱?”
“不只是大周人民,差不多百分之六十的销量是海外玩家贡献的,这款游戏在海外评分比大周还高。”
“这景俞是人是鬼?他没有创作瓶颈的吗?浪客剑心,游戏王,宝可梦,连续三款游戏都是千万级别销量,剑心至今为止全球总销量一千六百万份,游戏王发售一个多月,最新数据销量一千零六万,等到明年恐怕销量能破两千万,这宝可梦.从这个好评度和销售数据来看,比之游戏王有过之而无不及啊!”
“我真的不清楚这人脑袋是怎么生长的!太离谱了。”
“该不会继他统治了大周电视剧收视率数据,电影票房数据后,这家伙要来刷新一波大周游戏行业的销量数据吧?”
“你现在才有这种感觉吗?大周排名前五的那几家游戏公司我听说这一两个月天天开会,公司高层已经十分不安了,都让手下游戏制作组去研究模彷剑心和游戏王的成功
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