算什么。
…
但对于蓝星影视文化公司这样一家成立不过六七年的公司来说,那就太离谱了。
更何况,这不是这家游戏公司第一次创作出这种爆款游戏了。
命运守护夜的游戏暂且不锁,以现在视角来看,那就是一部电视剧粉丝向游戏,虽然火,但全球游戏行业的巨头们不会把那款游戏当成威胁。
不过后面的浪客剑心游就不太一样了,战斗系统制作得特别棒,而且游戏里世界观的塑造联动起前作电影深入人心,哪怕是那些游戏大厂也承认这部游戏很优秀。
但游戏王直接让它们感觉到一种威胁。
销量可怕就算了,重要的是它引起的话题热度。
大周也好,海外各国也好,论坛里的游戏迷们不仅讨论游戏剧情,还讨论起游戏里出现卡片的各种组合方式,很多杠精在网络上互相碰到,把自己对游戏王的决斗理解相互喷了上千楼,引得无数粉丝观战。
各大直播网站直播板块,有关游戏王里的决斗教程直播观看人数同时期最高
这种种数据都无一不在表明。
这款游戏不仅销量火,而且,后劲很足
但也有一些人觉得游戏王的火爆只是暂时的!
认为玩家们对这种卡牌游戏的兴趣将会很快磨灭,因为从专业角度上来看,游戏里的决斗其实平衡性做的不好,说白了,决斗者的强弱更多取决于他的卡组强弱,你让海马,武藤游戏拿着路人甲的卡组,估计也要被很多boss虐。
他们认为,只要玩家察觉到这一点后,就会立马失去对这款游戏的兴趣。
一旦玩家适应了游戏里的决斗场景和规则,以及对手上卡组的使用熟练度,会马上发觉到这款游戏其实没这么好玩。
只不过.他们没考虑到的是,游戏王这部作品,人家也压根不是靠游戏平衡性风靡起来的。
前世原作动漫能这么火,很大一部分原因是每一个出场boss都层出不穷的王牌卡组带来的新鲜感。
要不然全作为什么出了两万多张卡,估计连创作者都无法全部记清自己创作了多少张怪兽卡,以及这些怪兽卡之间有多少种组合战斗方式。
但这些能影响到玩家们的热情吗?
剧情看着爽,游戏玩起来好玩就是了。
很多萌新决斗者玩家被网络上的铺天盖地的游戏夸赞评论吸引入坑,然后一入决斗场深似海,就再也出不去了。
青眼白龙,真红眼红龙,黑魔导师,黑魔导女孩,贪欲之壶,死者复苏
玩家们一个个的沉浸在这些怪兽卡片的魅力中
这款游戏的销量也在发售之后的一星期创下了夸张的六百七十万总销量
而且全球各大游戏论坛里,给这款游戏的评分就没有低于的
这个成绩直接让很多游戏同行们表示看不懂。
“我说,这款游戏真的这么好玩吗?我怎么感觉不
请收藏:https://m.zsde.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)