而圣者不同。圣者是世界规则的人格化,无论怎么拟真,也无法否决他们就是类似于程序的存在。只要完成圣者下达的任务,无论你是否虔信圣者,都能增加贡献度——替代神恩值的体系。哪怕你只做个表面功夫,圣者也不会克扣半分贡献度。
出一份力拿一份好处,那次大改版彻底把牧师从只会动嘴皮子刷好感的嘴强职业变成了类似雇佣兵体系的职业。
比如罗兰对领头牧师使用的人类绝望术,在绝望与恐惧之神、憎恶之神之类神明的牧师身上,只要刚进入正式阶就能拿到阉割版本的,进入黑铁阶甚至还没进入黑铁阶就能拿到正式版的,甚至青铜阶还有加强版的人类群体绝望术和绝望印记之类的神术。
可神明的神术也同样因自己侍奉的神明而受限。与旧世代的网游不同,众神之地的牧师绝大多数都不会治疗。因此治疗师成为了最热门的身份职业,有言称一个治疗师顶一个半勋爵。
比如暴力之主的牧师,因为暴力之主的个人喜好,在大幅加强了各种直接杀伤性神术威力、并把对钝器伤害的抗性提高到一个令人发指的程度上的同时,他们也不可能得到任何惑控类神术,连带着对惑控类神术的抗性都一并削弱。
在这种情况之下,罗兰的人类绝望术轻松的避开了敌人的意志壁垒,越两阶发挥了完整的控制效果。
在收到系统的提示,确定对方的确中招了而不是以演技骗自己上当后,罗兰就高高跃起掏出斩剑作势欲斩。
假如敌人没有中招,此时他想的一定是如何趁着罗兰在空中无法借力直接一个轰击术砸死在天上;而如今被人类绝望术吓破了胆的瑟可萨芬黑帮领头人下意识的激活了斥力盾,想要先挡住罗兰的第一刀跳劈再说。
事实上,在罗兰从马车出现之后,整个战场就在他的掌控之中。
以前罗兰研究过,人类绝望术这种惑控类的神术或者巫术,成功率与目标的精神状态息息相关。
假如目标非常冷静,这类神术的成功率就会非常低。
就像是罗兰第一次见到玛肯的时候,他仗着身上有友好术,只要不主动攻击绝对不会让玛肯产生敌意,在一见面就拆穿了玛肯的职业,给玛肯留下了“这是一个地位很高的德鲁伊教徒”的印象、方便之后篡取指挥权的同时,还让他的精神在那一瞬间发生了剧烈的波动,让友好术的心灵影响效果提升到最大。
同理,罗兰在从马车出来之后就立刻给了敌人一个下马威。
他先是开了荒野行走保证自己行动无声,然后凭借丰富的贴背技巧让所有敌人都丢失了自己的目标。
在老神父的结界砸下,那些黑衣牧师慌张的回头看着的时候,罗兰用藤蔓缠住离自己稍远的一个人的脖子让他不要发出声音来
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