赛尔举例,每打掉一个眼睛,赛尔的触手挥舞速度就会翻倍,之前受损的钢甲也会恢复原状,而且神术的频率和威力也会有微小的提升。同时每一个眼睛被打爆都会给赛尔带来一些提升很大的状态。”
换句话来说,就是赛尔换阶段,不是通过血条,而是通过打掉眼睛的数量。
等打掉第三个眼睛之后,赛尔的触手会变成灵体。无法防御。因此需要在打掉第二个眼睛之前就把所有的触手清掉。
而且攻击的范围一定要尽可能的集中,没有必要去管他身上的钢甲,只要把输出位置附近的钢甲清除就可以了。反正在转阶段之后他身上的钢甲都会恢复原状。
不过。赛尔身上的加持状态并非不可清除。
每一次死亡,都可以短暂的消除赛尔身上之前存在的加持,直到下一个眼睛被打爆。但把赛尔打死也是有风险的,因为哪怕之前在一二阶段把赛尔的触手全部打掉,如果赛尔死过一次,那么在他复活的时候依旧会有部分触手复活。
比如说,四眼的赛尔死后复活,身上就会带着的三分之二的触手。看起来少了接近一半,但如果打爆了新的眼睛。触手的攻击速度就会瞬间到达八倍倍,还不能防御。
而且。在身上存在加持的时候,赛尔死亡时的自爆威力也会得到进一步的提升。如果将赛尔六眼一口气打爆。那么在杀死赛尔的时候那次自爆的威力简直就是毁天灭地。
不阻止的话,直接炸平白塔都是绰绰有余。不少等级高了回来单刷赛尔的人就是跪在了这里。
而如果一眼一命一眼一命这样的打,很容易不小心把赛尔打死,然后自爆、重置,再打一遍。
毕竟赛尔眼越少,复活后的血就越少。而且没有触手的遮蔽,大威力的技能很容易波及到他。
正常的五十人攻略流程,应该是在一阶段和二阶段的时候,趁着赛尔的攻击频率还不高,便控制技能威力,以小伤害技能缓慢的清除掉赛尔身上的触手,同时可以送一些人去给赛尔回血保证不打死他,但不要把队友送死。
在打爆赛尔的第二只眼睛之后,要保证赛尔身上没有一根触手。这时候赛尔会变成完全的神术姿态,像是一个牧师boss一样不用的使用神术——这就和其他boss的攻略没有什么区别了,反而好打的多。
但是,在打爆第三只眼睛之后,就要准备让减伤冷却和恢复状态了。
三眼的赛尔已经到了一个临界值,必须要控制输出。因为这时候已经没有触手了,赛尔没有回复生命的能力,一不小心就会打入二眼。
但是,二眼的赛尔就会开始转姿态了。
比如说,空中型的会突然变成其他类型的,而且在复活之后立刻狂暴化,恢复所有的加持能力。打玩家们个措手不及瞬间爆炸完成团灭。
正确的方式是,打三眼赛尔的时候对两颗眼甚至三颗眼均匀输出,然后同时打爆,以此直接跳阶段,最后爆发打死赛尔开减伤挡自爆。
难点在于,打赛尔的眼睛依旧会给赛尔本体扣血。大约是一颗眼睛三分之一的血左右。
因此,如何保证又打触手又打眼睛同时不打死赛尔就成了一个难题。
不过,俗话说得好,人民的智慧是无穷的。在完全了解赛尔的机制之后,玩家们就开发出了许多种机智或者说脏的套路。
而罗兰要教给斯科特的,并不是其中最巧妙、最污的,而是其中最容易学会的那个。(未完待续。)2k小说阅读网
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