同学们,在进行公会任务之前,首先我问一下大家,你们知道什么叫做公会任务吗?”
下方一群人有点懵。
他们平时也有些人玩游戏,但是大多数人玩的都是各种主机游戏或者是psp游戏,很少有人玩网游,就算是玩网游,他们也习惯直接大肆充钱,然后从开局就无敌,对很多东西都不是很理解,公会什么的,一般也就是建来玩的。
看到大家都不是很懂的样子,赛罗接着说到
“这个公会任务,意思就是整个公会可以一起进行的任务,比起个人任务所得的奖励要高一些,还可以刷公会贡献度。”
布雷兹微微侧目,没想到赛兔子居然有研究过这个游戏。
他说的这些都是公会任务的基础,但是还有些隐藏情节,布雷兹并没有公布,自然没什么人知道。
其实不管是地狱级,传说级,宇宙级等等,每一个分类任务终极难度都可以打上去,等到其中一个类型任务被其中一个公会达到了相较比较高的程度,就会对整个游戏世界造成影响。
也就是说,现在游戏世界有各种职业,无数隐藏小职业,然后也可以有各种公会。
如果其中哪个公会将公会任务推到了比较高的境界,那么整个世界就会发生变化。
比如说,传说级方向的将任务推到了一个挺高的境界以后,世界灵气就会复苏,无数上古妖兽神兽都会复苏,最终会影响整个世界地图上面怪物的种类。
这其中,最特别的就是这个宇宙级的生涯任务。
不管是传说级还是地狱级都是布雷兹根据自己想象以及记忆设定的,唯独宇宙级是来源于布雷兹这些年四处征战打过的怪兽,或者是还没有遇到过,但是在各个奥特曼tv里面看过的怪兽。
也就是说,他们公会打到高级的地步,就会打出一堆各种各样的怪兽。
当然这些布雷兹都不会跟大家说,公会里的玩家们就当一群只会享受游戏的憨憨就行了。
“我们的第一个任务就是讨伐山贼,但是由于我们的公会生涯任务是宇宙级难度,所以山贼随即转换成实力相近的宇宙生物!”
赛罗对着大家挑了挑眉毛,得意地讲到
“经验会更高噢!”
看着赛罗得意的样子,布雷兹不想打击他的威望,所以也没有说什么。
但是宇宙种族怎么可能和人类差不多一样,要是差不多一样也不算是隐藏难度生涯任务了。
虽然布雷兹设定的是随机宇宙人,但是,不管什么宇宙人,皮糙肉厚都远超人类。
像现在赛罗的敏捷是10点,那么就可能会出现敏捷到达20点的宇宙人。
他们可不像人类一样,体能极限这么低。
“这一次我们生涯任务要对付的,我看看啊,出来了,是宇宙恶霸!”
听到这个名字,布雷兹眼神有点奇怪,看着赛罗毫无察觉的样子,按捺住笑容说到出现错误!
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