陵的地基,使得整座建筑坍塌崩溃。
只可惜,矮人奇械师豁出命来自爆战俑,只炸死了两个霜巨人武士,却没能如愿拉上施罗德将军和格尔密尔同归于尽。
自爆发生的刹那,冰塔术士就有所觉察,不假思索瞬发3环“冰墙术”,创造出厚达五尺的半球形冰罩,将自身保护起来。
爆炸掀起的冲击波,摧毁了冰罩,格尔密尔本人则毫发无损。
施罗德将军被炸得遍体鳞伤,却凭借强壮的体魄撑了下来,侥幸保住了性命。
游戏画面再次切回王陵外面,亲眼目睹矮人大叔牺牲,高飞心里说不出的沉重,甚至有些懊悔。
如果自己当初听约瑟夫大叔的劝,多等他一天,或许他就不会牺牲在这里了。
高飞当然知道这只是一个游戏,NPC的牺牲也是被预先设计好的剧情,然而换个角度想,人生不能读档重来,错过的事情后悔也没用,游戏却不一样。
毕竟我们还可以读档重来,不是吗?
有那么一瞬间,强烈的冲动在他脑海中翻涌,真想读档到两天之前,亲口告诉约瑟夫大叔,自己愿意等他同行,接下来的剧情发展,或许会大不一样……
然而看看身旁劫后余生的同伴,看看那些疲惫的面庞,高飞最终还是把这个不理智的念头压了下去。
“我们走吧。”
高飞翻身上马,一抖缰绳,朝着码头方向飞驰而去。
与此同时,他收到一则系统提示,安息岛上这段漫长而又艰难的冒险,终于迎来尾声。
“您已经达成本章的剧情里程碑,星盘能量+1!”
高飞的狂战士升到9级,HP+11,熟练修正+1,习得职业能力“旋风斩”。
……
旋风斩:花费一次攻击动作,对武器触及范围内的所有敌对目标同时发起攻击。
……
由于“地震击”和“血性战吼”都不会直接造成伤害,“旋风斩”就是狂战士的第一个杀伤性AOE技能。
发动时抡起武器打一圈,对触及范围内的所有敌人分别进行攻击检定和伤害投骰。
考虑到“旋风斩”的机制,这项技能很适合搭配长柄武器,扩大杀伤半径。
对于中等体型的角色而言,比如人类,绝大多数武器的攻击半径只有5尺,少数双手武器可以攻击10尺内的敌人,比如长枪、长鞭、刺链、巨剑、巨镰还有巨斧。
没错,奥拉夫圣斧的武器模型就是长柄巨斧,正适合用来发动“旋风斩”。
大体型的角色,比如霜巨人,还有高飞借助“龙战士之心”化身的少年红龙,可以使用尺寸更大的武器,攻击半径也更大。
红龙的天生武器,包括龙爪、龙牙和龙翼,攻击半径只有5尺,但是龙尾可以抽打10尺内的目标,甩起来可以打一排,如果配合“旋风斩”,撅着屁股原地转圈,就能360度无死角扫荡周围10尺内的敌人。
还有一种玩法,就是变成红龙以后持用巨斧,可以分成两种情况来讨论。
首先,通常情况下,人类角色只能用双手持用巨斧,但是大体型的红龙可以用单手持巨斧。
在这种情况下,巨斧的尺寸不变,基础伤害骰还是1d12,攻击半径依旧是10尺。
红龙单手持斧,好处是可以空出一只爪子进行攻击、比划施法手势或者使用“火巨灵臂铠”之类的魔导器。
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