强压下去虫洞对面看一看的冲动,服从站长的劝诫,乖乖留在岛上,干好“虫洞守门人”这份工作。
令高飞稍感安慰的是,站长在回信中除了明令禁止穿越虫洞,还带来一个好消息。
“就在今天下午,维达博士和伊南娜主任来信通知,你的专属职业‘模仿师’,已经更新了版本,据说强化幅度很大,你可以抽空看一下。”
高飞顿时精神一振,连忙打开职业列表,查看新版“模仿师”。
版本更新过后的模仿师,职业能力看似没有变动,但是具体到12张“魔术面具”,本来12级以后都是一片空白,现在或多或少增添了新能力,总体来看提升幅度很大!
高飞翻开下一页,查看每一张魔术面具的详细改动。
“战士面具”本身偏弱,高飞平时很少用到,版本更新之后强化的力度最大。
模仿师升到13级,“战士面具”提供“狮之冲锋”,15级提供“会心一击”,17级觉醒“钢铁之躯(免疫毒素、疾病、石化、即死)”,19级觉醒“超凡体魄(免疫疲劳,生命骰取最大值)”。
“狂战士面具”,14级获得“利刃风暴”,16级领悟“强力狂暴”,19级获得“无限狂暴”——每天可以发动的狂暴次数不受限制。
“盗贼面具”,还是随等级提升强化偷袭。模仿师升到20级,偷袭伤害骰达到最大的10d6。
“牧师面具”类似“盗贼面具”,随等级提升强化“引导能量”,20级最大10d6。
“法师面具”和“术士面具”,没有任何改动,还是每升两级增加一个法术位,至多在18级时各自习得两个6环魔法,总的来说,模仿师的施法能力远不及盗法者。
“圣武士面具”本身就足够强了,版本更新以后只有提升了一点点——15级时,“勇气光环”和“坚定光环”的辐射半径,从原本的30尺增至150尺。
“武僧面具”继续强化肉搏技巧。
16级时“斗气击”修炼到极致,徒手和武僧武器自带“魔法”、“寒铁”、“炼银”、“精金”和“力场”五重特效,几乎可以击穿一切减伤护甲。
17级时,武艺修行臻于化境,徒手搏击和武僧武器,基础伤害骰高达5d6!
接下来是“诗人面具”,12级习得“末日丧歌(对敌方造成群体恐惧)”,15级习得“自由之歌(己方群体加持“行动自如”)”,最后是18级时领悟的“安眠曲”——表演范围之内,敌对生物除非通过意志豁免,否则集体陷入深度昏睡。
“游侠面具”,12级习得“潜行专家(阴影中自动隐形)”,15级指定第四类宿敌,17级习得“潜行大师(随意隐形)”,19级可以指定第五类宿敌。
“德鲁伊面具”是高飞最常用的一张魔术面具,强化方向是“野性变身”,13级开始可以变成超大型元素,15级可以变成巨型动植物,到了17级则能变成巨型元素生物。
最后是“邪术师面具”,13级领悟第三个进阶邪术,15级和17级,分别可以修得一门高等邪术。
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