何把反派的人设打造出来?
想要把这两点做到合情合理、血肉丰满,高飞根据自己的创作经验来看,在这么短的篇幅里,几乎是不可能完成的任务。
最后很大概率搞出一个徒有强横实力却只会说俗套台词、流水线面谱化的大反派,被主角逮住以后,一通暴打、出口恶气就完事了,不会给玩家留下什么深刻印象。
如果真是这样,《决斗代理人》这个故事难免要落得个虎头蛇尾、索然无味的结局,还不如干脆砍掉这段画蛇添足的剧情呢!
叹了口气,高飞尽量安慰自己往好处想。
还有另一种可能,就是剧本作者早就把“主角为父复仇”这段重头戏的关键信息,隐藏在了前文当中。
只不过伏笔埋得太深,提示太过隐晦,被身为玩家的自己忽略了,只有到了谜底揭晓的那一刻,才会恍然醒悟,意识到整个故事构思严谨,前后呼应,同时又不乏激烈的戏剧冲突。
如果真出现这种情况,高飞也没啥好吐槽的,只能承认编剧牛逼,水平比自己这种扑街写手高明太多。
抛开杂乱的思绪,高飞花费一道星盘能量,快速跳过游戏过场。
时间来到约定上船的那一天,马斯克、丽莎、保罗、翁贝托,还有带着一只大号“金毛狮子狗”的克莱尔,在码头上集合。
“好运号”货轮停在港口,海员们正在操纵蒸汽液压吊装机,把规格统一的集装箱吊上甲板,码放整齐。
“唐泰斯先生,集装箱里装的是什么货?”
马斯克好奇的向船长打听。
唐泰斯船长四十来岁,头戴三角帽,披着蓝黑色大氅,浓密的络腮胡使他看起来威风凛凛,走路的时候显得有点跛脚——这是常年在海上工作落下的风湿病。
“没什么特别值钱的东西,无非袋装面粉、机织布料、肥皂、茶砖、瓶装调味品,还有锅碗瓢盆之类的搪瓷容器。”船长耐心解释道,“我们把这些货送到斐真王国在海外的各个殖民岛屿上,换成当地特产的橡胶、咖啡、蔗糖还有朗姆酒,再贩运到海蓝王国,赚点儿辛苦钱。”
唐泰斯船长说的轻描淡写,其实这一趟海运下来,利润着实不低。
这条航线,充分体现出殖民帝国时代的贸易特征:从工业发达的宗主国购入工厂流水线出产的日用品,把这些工业品贩运到欠发达的殖民地,换购廉价的原材料,运回宗主国,或者转运到另一个工业国家,如此周而复始,高额利润来源于工业对种植业的“剪刀差”。
那么,原材料出产地,就不能提价吗?
在自由竞争的理想市场环境下当然可以,可惜现实中并不存在真正的自由市场。
在1620年代的瓦雷斯世界,绝大多数原材料产地,都已经被各大工业强国瓜分,沦为殖民地和半殖民地,受限于所谓的“帝国特惠制度”,殖民地出口的原材料价格完全由宗主国说了算。
殖民地的土著乃至大庄园主和奴隶主,对这种不公平的贸易制度颇有微词,不满积累到极限,自然会闹出殖民地独立运动——新大陆正在爆发的独立战争,就是这一矛盾的集中体现。
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