五颜六色的砖石房子紧密地排列港口的岸边,一条熙熙攘攘的集市蜿蜒在房前,叫卖声不绝于耳。很明显,这里也是玩家的出生点,来来往往的玩家呼朋唤友,奔波在打怪、任务的途中,所有人都是一副十分忙碌的样子。
“哇!好多人啊!我还没在游戏里见过那么多人。”这是一出生就在“无人”小岛,一直默默玩单机的水灵儿。
“好了,自由活动吧!”唐心宣布道,温二公子和荆九两人要去拜访守塔人,唐心并不打算跟着去。
她找寻唐吉兄弟的任务,线索明确,而且明显做到后面会要求高等级高声望才能接到后续任务,无论游戏再怎么真实,这也是游戏,等级和声望,永远都是硬性的标准,而且任务不限时,所以也不用急着去做。
至于刚刚接到的史诗级任务《狮心帝国的阴影》就更是如此,一个涉及到开头资料片中的核心人物——圣武士安德鲁的史诗任务,横跨这么多年,还牵涉到王室高官,神秘谋反组织……就连初始开头任务都是死了四个人的高难度解谜关卡,可见这任务还需慢慢探索,且后续要求的等级也会很高,路要一步步走,饭也要一口口吃。
另外唐心手上还有一本《卡鲁日记残卷》、一张藏宝图和一本《七色花研究笔记》,这都是不会过期的硬通货,闲下来时,可以再慢慢研究。
另外还有守塔人之死任务奖励的一些物品。
勇敢之心徽章:特殊徽章,使用可增加特定阵营声望500点,增加自由属性点一点。
心灵控制:牧师技能,初级,可以控制一个非机械、非元素的智慧生物。
进击的冒险者:被动称号,冒险者(佣兵)公会声望+100,通缉任务发布处声望+100,佣兵任务平台抽成减免至1%,隐藏属性魅力值提升。
勇敢者的之心无疑十分实际,之前已经提到过声望分为很多种,世界声望无疑是最高档次的,因为可以通用于所有阵营,而游戏中阵营无数,不知道什么时候有任务就需要特定的声望才能接,或需要购买某个阵营特有的道具和装备等等,都需要声望足够。
而且并不是所有阵营的初始声望都是中立或友好的,越是到后期,越是复杂高难度的隐藏任务和任务链,就越有可能需要与陌生的种族和阵营打交道,这些阵营的初始声望也许是谨慎、警惕、甚至敌对……
此时如果能凭空加个500声望,足可以直接提升一个声望等级,而不用辛苦地去寻找敌对阵营的任务,因为那通常又苦、又脏、又累……甚至要是脸黑,魅力差根本找都找不到,人家根本没准备给幸运低又没魅力的人发任务好么?
至于心灵控制直接就被唐心扔给了温二公子,这么猥琐的,额,抱歉用这个词,反正这种
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