一个剑术大师能够无伤打手持利刃的数十名普通人,但这样的战果多半是因普通人会畏惧死亡才能获得。而在历史的诸多战役中,很多惊人的战绩也是因敌人畏惧死亡的情绪才得以产生。
在古代战争中,两支军队交战的时候,往往是能够承受更多伤亡的部队胜出,足够体现悍不畏死对战斗力的提升。
而“玩家”所组成的部队把悍不畏死发挥到了极致。
为了使技术低劣的玩家发挥出最大的威力,“鸷鸟不群宁单飞”给玩家发出自杀式袭击的命令,普通玩家用大量的死亡为高手玩家创造出输出的机会。
鸷不群现在正是郁闷到了极点,他走也走不得,打也打不动,甚至由于攻势过于密集,他用修改点制造血浆的机会也不会有。
他的“世界”“猩红”,每一次攻击都会造成大片大片玩家死亡,甚至不用他出手,玩家开飞机就能自己坠落,但在战斗了一会之后,天空上战斗机的数量一点也没有减少,甚至因为现实中到了放学时间,聚集的玩家也越来越多了。
玩家的战斗机被击毁之后,只需要五分钟就能够重新召唤,这是游戏公司为了让玩家拥有良好体验所设置的规则,此刻却成了与鸷不群打消耗战的手段。
在被鸷不群击落,或者因为自己手残导致飞机坠毁之后,玩家只需要坐一会就可以重新加入战斗,继续投身到鸷不群的攻击中。
此时的鸷不群,正在默默承受着玩家的攻击,只用最少的能量去躲闪与防御,此时的他正在记住那些开着飞机的“高级玩家”的id,他想要推测出究竟是谁是幕后主使,从而再度用自己的方法解决他。
但是这些玩家的id五花八门,完全无法让人推测出他们是谁组织起来的,见状,鸷不群深吸一口气,准备启用另一个对抗玩家的计划。
在玩家的眼中,他们虽然看不到“boss”的血条,但是在经历数十分钟的战斗之后,boss似乎陷入了疲惫状态,自愈能力开始下降,行动也开始缓慢起来。
Boss突然开始大吼,体格也开始变的庞大起来,随后boss一改之前疯狂躲闪的战斗风格,开始硬抗玩家的攻击。
“boss进入第二阶段了!”
“终于磨掉boss第一管血了。”
“干就完了,奥利给!”
鸷不群用自己控制血肉的能力改变自己的形体,创造出了所谓的第二“状态”,在传统的大boss的网游中,大部分boss都会有在残血时变身的特效。
玩家继续对变成血肉憎恶的鸷不群发动攻击,不多时,就将血肉憎恶打的奄奄一息,看着快要死去的样子。
见到boss快要挂了,坐在远处山坡上指挥的“末影小黑”坐不住了,他转身就要亲自奔赴前线去干掉这个bos
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