回到洪荒的赵信,没有再次外出,开始熟悉关于守护者的权限。
总体来说,如今的赵信已经可以初步对混沌海的成长方向有一定的决定权。
在了解大道赐予守护者的权限后,赵信心中就一直有一个想法。
如今混沌海整体呈鸡子形状,随着混沌海的恢复也不过是体积逐步增大而已。
赵信不知道其他界海是不是也如同混沌海一样,可他觉得这个形状对于防御外敌有很多不足之处。
毕竟界海和虚灵族不一样,虚灵属于天生的虚无生灵,虚无就是他们的主场。
而界海的修士在没有道殇之力前,最多也就如同虚元界海一样,利用初源在附近虚无中建立据点。
从而起到预防和警戒的作用,想要起到多大的作用基本不可能。
可以说完全没有战争的主动性,只能被动的防御。
而且起到主要作用的还是守护者,毕竟界海至尊级别的数量完全不能和虚灵一族相比。
就如混沌海,在没有成长到更高层次之前,至尊的数量加上守护者也不过是三千之数。
就算有绝世天骄在三千大道之外,再开一条新的大道,也不过是再多一位至尊罢了。
所以在防御上界海也处于被动方,因为虚灵可以从任何方向对界海发起进攻,而界海因为强者数量的原因只能被动反击。
赵信的想法就是,既然对混沌海有一定的决定权,那就对混沌海形状改造一番。
刚好混沌海如今已经在壁垒处布置了三百六十座重城,那就以这些重城为节点向外延伸出去。
让混沌海多出三百六十根触手深入虚无,只要能成功,这里面可以做的布置可就多了。
完全可以利用这三百六十根触手为阵眼,布置一座大阵。
这座大阵也不需要有多强的防御和攻击力,只需在虚灵一族进攻混沌海之时,能将触手之间虚无中的黑暗物质在短时间内抽空即可。
这样一来,在这片区域战斗的双方的优势就互换了。
混沌海强者的可以在这片区域毫无顾忌的使用自身大道之力战斗,同时还能使用道殇之力对虚灵一族进行克制。
而虚灵一族只要进入触手范围之内,就不会有黑暗物质供它们补充战斗消耗,再加上道殇之力的克制作用,可以说天时、地利、人和全都不占,那么混沌海的胜算就无形中提升了一大截。
至于大阵的问题,有道殇之力、赵信和龙灵存在,想要推衍出并不难。
这样对混沌海进行形状上的改造带来的好处比直接在混沌海周围布置大阵要好的多。
首先就是布置大阵所需的资源要少上许多,直接在周围布置大阵,想要将混沌海笼罩,所需的资源想想就恐怖。
而且混沌海还是时时刻刻的成长增大,到时候大阵的各个节点、阵眼也会随之变动增加,不管是资源和人工上都
请收藏:https://m.zsde.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)