目瞪口呆,惊呆了。
随着腰部关节零件的挤压,机甲发出咔咔咔声,交接的两块外壳处不可避免地压在了一起,但由于材料的特殊性勉强绷住没有变形,只两端受力已经到了一种十分可怖的地步,不能再加上一丝。
姜洄计算着机甲腰腹环节的极限,不断调整角度,避免这一番操作真的把机甲废掉了。
确实,她是想要卡bug,也想利用数据流的漏洞,可是姜洄可没忘记在这个模拟世界机甲依旧会受到损坏,而且正常损坏是不可修复的。
而且在这贫瘠的空间根本没有可以进行维修的零部件。
哪怕她早已计算好,也有要冒险的打算,然最终她操控起来仍是十分小心,鼻尖甚至不不自主的冒出了汗,她连指尖都快要扣进掌心都没有发觉。
至于已经快要贴近机身的阿平姜洄也一边留意着,因为假如对方不配合,她这个bug也卡不好。
所幸对方也不知道她想干什么,当纠正回力出现并贯彻异变部位,姜洄顺着撤掉了自己的力量,顺着那道外来的干涉力顺势调整了头部的角度……成了!
众人只见姜洄操控机甲进行了一个机甲版的僵硬下腰后,飞身扑来的阿平近乎贴着她机身,与她一上一下,杵着手臂直插她机甲核心。
底下的机甲却在此刻突然发疯,改变架势,头压得更低了,反弓身搭建的桥骤然塌了一半高,然后借着阿平袭来的牵引力放松下盘。
瞬间触地的下半身像是受到某种外力纠正一样,反向作用,她浑身如同一柄不易变形曲折的直尺,弯曲到极限,然后头端的人骤然放开,另一端“嘣”的一下挺直直。
因为追着姜洄的破绽,阿平是越逼越近,眼看着对方做出这样的诡异动作他也将其视为无用的反抗,打着兵来将挡的主意。
若是姜洄正面拆解他的动作他倒不担心什么,阿平还想着逼得更近些好封锁对方的动作……可问题是姜洄最终攻击出力的地方是下盘的位置。
而阿平本就放弃了下盘,整个是扑身凌空平齐的姿态,哪顾得着下盘,就算发现了也躲避不及。他也只得硬着头皮继续攻击对方机甲的核心。
这种情况自然就得看谁比较快了。然显然阿平应对的并不是姜洄自发力的攻击,而是系统对于姜洄修改机甲属性的外力纠正,这种纠正是机械的直白的,一点柔和弧度都不带。
数据世界一切显化皆由数据而起,人家系统修改个数岂不容易栽?这股外干涉的回力转瞬就完成了掰正,然后快不止一步击中阿平的下盘。
就是这时姜洄以头部顶地,双腿和着那股纠正回力朝对面机甲腰部的位置狠狠一踹。
或许有人不知道那是一种什么概念……大概就是千斤顶再加巨型弹簧的作用力,差不多的样子。
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