第239章看呆所有水友的身临其境感!
丧尸游戏,寅子玩过不少。
总的来说,这个题材的游戏与传统的恐怖灵异类还不太一样,反而有些类似于解压向的游戏。
开局都与《消光》这种几乎没有太大的区别。
基本上都是某个城市爆发了瘟疫病毒,然后开始在人群中扩散。
主角无论是救自己的兄弟姐妹/父母/子女,亦或是被政府派遣来调查原因的特工,基本上都是给一个合理的抵御丧尸的动机,然后就开始游戏。
到这里会衍生出两个玩法分支。
一個是线性剧情向的丧尸游戏,通常以呈现恩怨矛盾、人性光暗、以及大家小家、世界和平等各种话题而展开的路子。
“好家伙,就短短几秒钟两个人斗了八百个心眼子……”
目光所及之处的一切画面,细节都被塑造的很好很逼真。
一拳砸在丧尸脸上,打的对方一个趔趄的同时。
原理类似于在商场的手扶电梯上匀速逆行。
可当《消光》的第一只丧尸从围墙下方走出来的时候。
“时间只有半个小时,现在过去了五分钟,想要拿到靠前的名次,就得想想办法了。”
但头顶的全息球体投影已经对接手中的传感器,将他所处的区域屏幕视觉效果抬到了屋顶上,形成了视觉错位。
但实际上,寅子攀爬的是馆内早就设置好的交互点。
那就借助高点!
在馆内设计了相应的可移动墙面。
“也就是说,咱们的竞争者们现在大部分都暂时安全了。”
丧尸文化发展至今也算耳熟能详,其设定内,病毒传播方式基本依靠血液、唾液等一系列近身肢体接触传播。
那么你也会下意识的抬头望天。
而是变本加厉。
寅子这边的情报是,周围那些被吸引来的丧尸,大约有七八只,因为无法攀爬所以一直在这栋平房附近徘徊,没有一个确切的安全下落位置。
半分钟后,又汇合在了一起,整理了一下新获得的情报。
《消光》线下体验馆的看点无疑十足。
就跟刚看完了鬼故事一样,窗外哪怕吹来一股风都会脊背发凉。
话说开了,两人的氛围稍微缓和了些。
跟弹幕们一样。
眼看夜幕即将来临。
可丧尸在大家心里是个什么印象?
没有疼痛感的行尸走肉。
在刚才的入馆须知内,工作人员特意交代过。
天黑后,会刷新出更为强大的丧尸——夜魔。
跑出了一条街的距离后,再次环顾四周,还是能发现处处都潜伏着丧尸。
寅子却懵了。
寅子选择了暂且后退。
寅子一怔,随后也松了一口气般的笑道:“是啊,我刚也提防着你小子呢,生怕你跟我抢资源,所以先一步拿了。”
酒精*1、纱布*1、还有5枚流星镖,用于远距离攻击丧尸。
这时候伱的反应也一定会是‘是
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