而螳螂拳的效果和罗素预料的也差不多,这是个纯被动的技能,能够增加要害命中、闪避、攻速、移速等多重属性。
这样的技能,一般提升效果不算立竿见影,但加成极为全面,能让宠兽受益终身。
罗素本人很喜欢这种类型的技能,毕竟主动技能需要消耗能量才能使用,而且还会受到环境、战况、指挥能力、技能熟练度等多种因素的影响。
而被动技能,只要学会了就能一直生效,加成或许稍微低点,但胜在稳定、省心。
学技能时有被动选被动,是他前世玩游戏时的金牌准则之一。
看完螳螂拳的信息,罗素又将目光转向了新学会的秘银盔甲,还有技能养成栏里的两个技能。
秘银铠甲技能的效果也不复杂,被动效果是增加自身能量抗性,主动激活时,则可以获得能量折射效果。
能量抗性就是俗称的魔抗,可以减少受到能量技能攻击的伤害,这个效果扎实好用,但没啥好说的。
值得一提的,主要是主动激活秘银铠甲时产生的能量折射效果。
所谓能量折射,本质上作用也是减少受到的能量型攻击伤害,但是与纯粹抗性不同的是,这个效果属于无论如何都能生效的百分比效果。
简单来说,能量抗性可以视为一个定值,主要在实力近似场合发挥作用。
如果你的抗性为10,对手的能量攻击力为9,它甚至无法击破你的防御。
但是当面对更强大的对手,遭到100,甚至1000点强度的能量攻击时,能量抗性产生的减伤依旧是10。
而能量折射则是遇强则强,遇弱则弱。
20%的折射效果在面对10点能量攻击时只相当于2点抗性,但是面对成百上千点攻击时,百分比折射的效果就非常可观了。
同时,折射产生的攻击偏移,有时还能起到扰乱战场的作用。
如果一只拥有能量折射效果的宠兽,和敌方近战宠兽陷入缠斗,稍微懂行的人在使用能量攻击时都会变得畏首畏尾,唯恐伤及队友。
至于银白之刃,则是合金爪技能的进阶版本。
在保留了双爪金属化,增加攻击力效果的同时,这个技能还附带有不错的金属韧性,使得银翼刀螂的刀臂在战斗中更加不易损坏。
此外,银白之刃同样具备秘银赋予的良好能量互动性。
理论上来说,随着这个技能熟练度的提升,在面对一些中低阶能量攻击技能时,银翼刀螂可以做到直接手撕技能,或者将技能像打棒球一样打回去。
综合来说,这次进化几乎完美地继承了秘银的多数特性,使大刀螳蜕变成了一只非常克制能量攻击型宠兽的帅虫子。
能力养成栏中,最后的易损标记,则是一项和钢系无关的纯虫系技能,常见于比较擅长近身战斗的速攻型虫系宠兽身上。
它的效果很简单,就是可以在攻击时用虫系能量标记对手,如果标记位置被连续攻击,受到的伤害也会不断叠加。
这个技能的等阶不高,只是一项较为稀有的虫系中阶技能,但是对于攻速快的宠兽而言,却是可以撕裂对手防线的大杀招。
拥有“易损标记”技能,算是基本补全了大刀螳速攻游击型战术的一块重要拼图。
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