,比斯利没有兑现天赋,是缺点,但是对杜康来说,比斯利没有兑现天赋,那绝对是属于优点。
哈姆他们没有办法给比斯利兑现天赋,他杜康有的是办法,他对自己手下那些性格有问题的球员,一向是非常的仁爱和关心的。
比起球员的性格,杜康确实更在在乎一个球员的潜力。
只要有潜力,他就有的是办法给他们变现。
把球员往梦卡的副本里一扔,就算是条虫,也要让他学会什么叫做shzy的铁拳,要让他和伊班克斯一样,在鲜艳的红旗下敬礼。
所以,关键是球员有没有足够的天赋。
很显然,比斯利的天赋是肉眼可见的,这单打时的气质,球感和能力,这些都不是后天能学出来的。
哪怕是伊班克斯现在的属性面板也许比比斯利更加的豪华,都没办法像比斯利这样的打球。
这就是天赋和技能的作用。
比斯利的进攻技能肯定不少,而进攻天赋,则是体现在一个球员的比赛倾向上,系统上球员的比赛倾向也很重要。
同样的中投属性,放在科比和纳什的身上,给人的感觉完全不一样,这就是球员比赛倾向导致的比赛风格的不一样,哪怕属性完全一样,技能完全一样,不同比赛倾向的两个球员,都会打出完全不同的数据,完全不同的比赛内容。
所以,一个球员在实际的比赛中表现的是不是强大,不止是属性和技能面板要强,也不仅仅只是性格要好,同样这些属性,技能和性格也要和比赛倾向配套。
给纳什一个科比的比赛倾向,纳什也许得分会多很多,助攻会变少,但是一个赛季肯定大半时间都会躺在病床上。
伊班克斯的面板属性其实很高了,杜康离开湖人时,都93了,进攻属性基本上也是B+以上,比比斯利还豪华,但是伊班克斯的团队防守型比赛倾向让他根本没办法在球场上无限单打,也不可能让他打出比斯利这样的进攻气质,会很别扭,他自己打得不舒服。
给伊班克斯这样一个团队防守型比赛倾向的球员,移植一个比斯利的比赛倾向,伊班克斯肯定原地起飞,一个赛季最少也得是25+5+5+2+2的数据。
杜康其实也有想要给伊班克斯改改比赛倾向,想要照着科比去改。
但是,比赛倾向最好和属性,技能以及性格契合,这样球员表现出来的实力才真正的强,这是相当于给没有科比天赋的伊班克斯强行的添加一个科比的天赋,修改技能,属性,倾向,消耗巨大不说,而且还非常的繁琐,还容易一不小心就把号练废了。
最后,杜康只能是强忍着伊班克斯浪费自己那么好的属性面板,一直默默的当球队的守护着,一个团队型的防守三分神射,一个历史级最顶级的没有什么进攻欲望的真正3D球员。
伊班克斯的3D成色可比勇士队的克莱汤普森还纯粹,克莱汤普森还一直想要秀自己的明星能力,但是克莱汤普森这样有些独的比赛倾向,却没有伊班克斯那么好的属性面板,所以有些时候在球场上会出现很多让球迷痛骂的失误,没有那本事,偏偏爱干那些事。
只能说,越是了解系统,杜康就越了解NBA球员的不一样。
没有任何一个完全相同的球员。
哪怕杜康把塞斯库里疯狂的往斯蒂芬库里那里打造,甚至最后塞斯库里的属性面板比他哥哥都还要好了,但是比赛中表现出来的实际战斗力,其实还差了那么一点点味道的。
嗯,塞斯库里的比赛倾向配不上他的那些属性,没有他哥哥疯狂,属性和倾向不是很契合。
毕竟,不是天生的,是后天加上去的。
而且,相对来说塞斯库里已经算是非常契合了,契合度起码90%了,不像伊班克斯,连60%可能都没有。
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