权利,没有管理的权力。
因为这个互联网平台完全是艾力克斯一人搭建起来的!
他不允许自己的利益受损,再加上这个时代没人跟他争抢这个领域,他在这个新兴的互联网络方面自然如鱼得水一般,进退自如。
也正因为如此,艾力克斯对所有连接到网络上的用户,都采用实名制,没有人能够匿名登6网络。每个人都有一个网络id,而这个id则是根据这个人的真实身份绑定在一起的,在网络上的一举一动都在方舟集团的监控之下。
这种做法非常受各国欢迎,他们可不希望互联网会成为一个无法监管的信息散布平台。唯有采用实名制的手段,才会对国家统治有利,能够轻而易举的查到每个人在网络上干下的事情。
这样做的成本自然要比不监控的成本要高,不过网络初期展虽然迅猛,但入网的人数依旧在千万以下,艾力克斯愿意付出这种管理成本。同时还能够通过出售id的方式,来获得一笔额外的费用。
等到以后展到千万、甚至上亿的上网人数之后,这个时候的技术就有了很大的展,对于监控每个人的行为花费的成本就不算得什么了。
在最先接触到互联网的这批人当中,暴雪公司的总裁安德森是体会最深的一个,他每天工作回到家里,还会花上一两个小时在网络上冲浪。
自从安德森离开微软公司,带领着一部分软件工程师组建了暴雪公司,他的私人时间就越来越少。不过随着他和同事的努力,暴雪公司已经渐渐有了一定的规模,虽然到目前为止,他们还没推出一个产品,但凡是了解他们公司情况的人都对未来充满了信心。
《红色警戒》的电影上映之后,自然引起了很大的反响。
网络上、报纸上、电视台上都是有关这部电影的评论和新闻,其中关于同名游戏正在研的消息泄露,也让所有人对《红色警戒》游戏报以很大的期待。
这些消息,有的是安德森本人在网络上无意中说出的,还有的是暴雪公司的其他人泄露的。由于泄露出去的不算是什么机密,暴雪公司也就没有采取什么措施,反到因此看到互联网对游戏的推广有很大的帮助。
“我们该建个《红色警戒》的游戏网站,专门来介绍这款游戏的!”
安德森突奇想,他越想越觉得这个主意不错。于是赶紧将它记下来,打算明天到公司的时候,将它提出来。
此时的网站,其实都是一些很简陋的信息布平台,而且都是在方舟集团的服务器里托管着,每个网站的建立都要接受审批,如果内容有违规的话,这个网站就会被封掉。
这个时代最火的还是论坛和聊天室,网站什么的还没有特别的热门。不过安德森好像听说了,方舟集团又成立了一个子公司,专门建一
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