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《死亡细胞》成功夺得最佳动作游戏,继获封2022年华夏第一动作游戏之后没过几天就荣升2022年世界第一动作游戏。
《纪念碑谷》再次突破重围,过五关斩六将,从一种优秀游戏中脱颖而出,拿下最佳创意。
《星际争霸》不负所望,在万众期待之下再次狂揽最佳RTS游戏,最具影响力,最佳电竞游戏,最佳PC游戏,最佳资料片五个大奖,唯有最佳音效设计被另外的一个独立游戏设计团队夺得。
在国内就与《星际争霸》难分伯仲的《跳舞的线》亦是不遑多让,连续收割最佳音乐,最佳持续运营,最佳移动游戏,最佳音乐游戏几个奖项,正是今晚,全世界无数喜欢舞线的粉丝才知道,制作舞线的公司居然和制作《星际争霸》的公司居然是同一个。
当盛典进入到最让人期待的环节,当评委亲口宣布《星际争霸》荣获TGN年度最佳游戏的时候。
《破晓》那让人着迷,让人忍不住热血沸腾的钢琴声骤然响起。
与此同时,盛典舞台的大屏幕上也出现画面,熟悉的舞线,陌生的关卡。
看过的WCS的观众都很快反应过来,这是初心官方承诺为WCS总冠军VV所打造的特制关卡。
这一关一改平常用“10%”、“20%”作为进度提示的做法,直接用“1/64”、“1/16”、“1/8”、“1/4”、“1/2”作为这一关的进度提示。
跟着舞线的脚步,视角时而从上帝视角回顾着韩筱薇过关斩将的一幕幕,时而从第一视角让观众和玩家感受来自人族和虫族的巨大压迫力。
一曲终了,游戏里也重新走完了韩筱薇的夺冠路。
顾枫这一手操作打了一手好牌,借着《星际争霸》的舞台顺手给《跳舞的线》打了个免费广告。
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