作,就会有情绪波动,而我就是能够捕捉到这种情绪波动进行分析。莱希,跟人工智能比计算,我们终究是要差些,我们稳中求胜,才能有可能战胜它。”
在梭哈的比赛中,林源是起了决定性的作用,莱希对林源已经折服,因而,对林源的意见她很痛快就同意了。
麻将比赛由四人组成,史莱基自己单独作为一个参赛人,和里奇以及人工智能设备做拍档。就等于是林源莱希对上史莱基加上人工智能设备。
四个参赛选手交叉错开,所用的麻将是由麻将机自动洗牌的设备。其他的人都是自己打,里奇就是个傀儡,只负责抓牌,该怎样打,都是人工智能计算好了出示数据让里奇打。
林源没想到史莱基会打麻将,正好是林源当庄,他打出了一张风牌,对史莱基说道:“史莱基先生,据我所知,贵国的人对于麻将一向认为这是最消耗时间的游戏,玩这种游戏就差不多等于浪费生命,怎么,您也好玩这个?”
“林,有些东西,人们往往会只看到它肤浅的一面,实际上,麻将当中是蕴含着很多能够启迪人生的哲理的。打麻将在我看来,倒是一中能够消磨性情的一种游戏。”
“哦?史莱基先生,这方面我还真没有研究过。麻将源于华夏,我很惭愧,真不知道麻将作为一种赌博的游戏,能够启迪什么。”
“呵呵,林,你们华夏人最大的自豪之处,就在于有太多的文明遗产。就比如说打麻将,游戏中渗透的一些哲理往往被忽略,人们看到的往往是在上面消耗过多的时间。”
史莱基看来对比赛的结果并没有太多的硬性要求,他在梭哈比赛中的心理失衡,是因为人工智能让他有些失望,进而产生了一些情绪上的变化。
到了麻将比赛这一环节,史莱基已经从那个阴影中走了出来。
史莱基侃侃而谈,麻将其实很能代表华夏的一些文化精髓。就比如说,一局赢了,不叫赢牌,而叫和牌,所体现出来的,正是华夏文明中的核心价值观以和为贵。
无论打牌中间有多少的勾心斗角,最后一家和了,就是一局终了。
麻将游戏里,有很多的大牌和法,有些和牌形势,甚至打麻将的人一辈子都碰不上一回。类似于大四喜十三幺这样的超级大牌,除非是有特别好的底牌,以及特别好的上牌才能够做成。
而且大牌往往上牌的速度奇慢,有时候就必须要有足够的耐心,还要观察周围几家的情况,冒险做大还是拆牌保证不点炮。可以说,小小的牌局,堪比人生的起落。
大和是人人所向往的,而小和则是人人能够做到的。实力,技术,运气,无不在其中左右牌局,这更是人生百态的一种真实写照。
“林,打麻将其实是一种很修心的游戏。一把牌,有可能就
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