万个屠夫帕吉,只有一个源头,那个源头,便是源始传承,也可以叫本源传承。
这代表着,如果能获得源始级传承,玩家可以授予其他玩家英雄传承,成为新的英雄传承源头,想一想就知道有多厉害。
看完这些信息,叶晨在二、三、四这三项选择之中犹豫了。
第二个选项最简单,直接就能拿到一个无瑕级英雄传承,但问题他不甘心啊,不源始级传承,好歹弄个完美级传承也行,而且,屠夫帕吉也不是他的菜。
虽然这个英雄很厉害,但自己选择玩,与选择这个英雄传承是两码事,的简单点,这个英雄太丑了。
传承英雄之力后,虽不会直接变成源初英雄的样子,但随着获得的力量越来越多,以及英雄习惯的改变,玩家会慢慢向最初的英雄样子靠拢。
就像屠夫传承,一开始他并不会变成屠夫那样,但当他获得传承,拿到肉钩与屠宰刀后,每次击杀一个英雄,会吸取敌人生命精华转化为力量,日长夜久,他会慢慢变胖,最终会慢慢变成如屠夫帕吉一模一样的大胖子,一想到屠夫的样子,叶晨就不寒而栗,他可不想变成那样子。
起来似乎很骄情,如果是其他玩家估计不需要考虑果断先拿到英雄传承再,根本不会考虑好不好看。
但叶晨不同啊,他有挑选的资本啊,以他的天赋,想打出如同这一次乃至更强的战绩完全有可能,没必要死吊在一颗树上面,而且,他还可以有针对性的选择英雄打出优秀的战绩,
而且,这还不是他不想选屠夫的主要原因,主要原因是,屠夫并不厉害。
他的这个厉害不是屠夫这个英雄,而是指游戏之外英雄本身强度。
在游戏中屠夫这个英雄就是法师脆皮杀手,只要是脆皮就好杀,但在跳出游戏规则之外就不同了,无数在游戏中可以秒杀的法师能轻松将屠夫碾成渣。
屠夫这个英雄只是来自与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地的一个屠夫而已,本身实力并不是很强,而英雄传承的力量与游戏中无关,是在游戏之外,游戏之外的英雄有多厉害就有多厉害。
就像卓尔游侠主宰等游戏中的一号位大哥,在游戏中很厉害,但在游戏外的真实中却只是两个在诸英雄中根本排不上号的小弟弟,一大票英雄能轻松吊打他们。
叶晨要选个英雄传承,不游戏中最顶尖的那几位,好歹也要第二梯队,比如半人半神的风暴之灵,魔法能力已经能自我封神的祈求者卡尔,或者圣者下凡的众神之王宙斯等等,获得这些强大英雄的传承才不算吃亏。
所以,他的目光掠过第二、第三选项,最终落在第四个选项上面,一张任意指定英雄的邀请涵,用这个可以向任意指定的英雄那领取一个任务,完成考验,视任务完成度可以获得不同品质的英雄传承。
虽还需要完成一次考验才行,但总比变成一个只会与尸体血肉打交道的屠夫要强。
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