“对了,羽酱,不是还有那个叫转……转什么的效应来着吗?”
“转正效应……”
“嗯嗯嗯,再算上转正的话我们的战车不就很危险了?”
“转正你个大头鬼啊……”少女伸出一只手扶住了自己的额头,然后无奈的说道:“你当战车道是游戏啊,管你什么炮弹直接标个5°转正?虽然都是竞赛项目但是战车道怎么说的严谨很多啊。二战的炮弹不转负就已经感谢上帝了,你还想要转正?”
少女的话自然不是瞎编的,根据各国自己的测试,炮弹在攻击倾斜装甲时,穿深是普遍低于三角函数计算后的值(美帝t33这种奇葩弹就不要说了!)。也就是说,倾斜装甲在二战简直就是提升战车防护的神器,少女的t-34/85首上等效防护甚至还不止90mmrha,真不知道wg是怎么弄出来这个逗比的5°转正的。
于是wot中的t-34就这么变成了大脆皮,哪像隔壁wt中的那么舒服,只有炮塔正面才能打得穿(不包括t-34/85)
“还有啊,wot里的数据别乱信。”
“诶?不能信吗,这个游戏宣传的时候不是说‘我们的游戏很历史’吗?”
“是啊,比如说各个炮的穿深数据都是没什么问题的,只不过……”少女稍稍停顿了一下,然后大声的说道:“不要从四处乱找数据随便拼凑啊!”
“诶?”
“wot里炮的穿深数据不是同一都是由哪一个国家测试的,有苏联的,有美国的,还有英国的。”
“而不同国家的测试标准不同,采用的靶板也不同,导致测试的结果相差很大。其中苏联的标准最严格,要求为80%穿透率+至少有一半弹体穿透。举个例子,一块靶板,打10炮,有8炮击穿,而且弹头要能完全射入车体,才能叫这么炮有能力击穿这个厚度的装甲。而德国人的要求就低很多了,只需弹头全部穿过,穿透率50%,便能够算作击穿了。当然,最扯淡的是美国,只要能透光就算击穿了。”
“比如说苏联人测试d-25t的br-471在100m上只能打穿167mm的装甲,而美国人却能够打出201mm的数据来,而游戏中却给了一个50m处175mm穿深的数据,能没问题吗……”
其实少女最想吐槽的是
l/71这门炮,这玩意苏联人也就打了个100m距离上168mm穿深的结果。(http://.)。而在美国的帕拉丁却能够打出天顶星的232mm来,apcr穿深更是达到了惊人的304mm,这个差距也太大了吧……
虽然其中靶板的质量也有很大的关系,苏联人测试的靶板硬度高达2400k,但是……苏联你坦克上的9c装甲钢硬度也才2000k啊!德国人的靶板存在着随着厚度的增加k值会下降的问题,而美国帕拉丁的靶板比较质软也是很令人无语。
“嗯嗯嗯……原来是这样啊。”满眼放光的优子用力点了点头。“羽酱你懂的还真多呢,咱虽然不明白什么意思但是却觉得好厉害呢!”
看着优子那一脸不明觉厉的表情,少女感受到了深深的挫败感。
“算了,跟你讲这么多的我也是没救了……”
就在这时,少女战车的速度开始逐渐放缓了,然后渐渐地停了下来。
“阿拉~,已经到了300m了吗。”少女不得不停止了和优子的吐槽,从车长的位置下来了,回到了炮手的位置。
“这一发,一定会干掉你哦~”
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