这边的风见裕也表示,虽然我不是很能理解,但是我大受震撼。
他一直以为奏羽悠希就是那种无情的赚钱机器,不是,是一个基本上没有什么太大良心的游戏策划,而且作为组织的成员他肯定也不会有什么良心就是了。听说这次还是去做组织的任务了,从身为下属的角度他很敬佩对方的能力,但是万万没想到,对方的道德还真的挺他喵高尚的,之前他们又是和日本警视厅合作,进行宣传和公益捐款,现在更是还说出了希望玩家们可以在游戏里收回最单纯快乐的话。
这是怎么样一个道德高尚的组织成员啊!
以前是自己错怪他了。。。
其实就算是对方让自己一直加班,仔细想想,他给了钱啊,给了很多钱呢,比起既让自己加班又不给钱的降谷先生,boss真是资本家的良心了。
这样一想,瞬间就觉得很能接受了。。。
“其实最重要的当然是让玩家们在游戏里感受到快乐。”看到岛袋君惠为了保持小岛对游客的吸引,而不得不假扮自己的外祖母乃至于放弃自我的时候,奏羽悠希甚至好一阵的唏嘘,“人是为了快乐而活下去的,如果永久的生命没有了幸福就没有了任何意
义,那样的活着也很痛苦。”
“boss,你说的好像很有道理一样……”但是为什么这样的感叹不是看着加班的他发出的呢!
你看看我啊。
对上自己下属痛心疾首的眼神,奏羽悠希转移了下视线。
“总之,我们这一次要做的游戏,就是一个希望玩家们可以回归到快乐本身的游戏。”
“简而言之,我们要给玩家一个小岛,让他们自由地在上面基建。”
风见裕也:???
“抱歉,给个小岛和快乐有什么关系。”如果是基建类游戏那更肝吧,基建的快乐不就是搭房子吗,这样的游戏市面上早就烂大街了吧。就算是小岛和其他的建动物园也没什么区别啊,怎么就能变成一个获得快乐的游戏呢。
“我们可以把画风做的可爱一点。”
风见裕也:……?
“然后不再设置主线剧情。”
“不设置主线剧情???”就算是血源也没有不设置主线剧情了啊,为什么这个游戏会这么考虑,“但是如果这样的话,玩家怎么玩呢?”
“这个嘛,就要看他们本人打算怎么玩了。”
无法理解。
好像和市场上所有主流的基建游戏都不一样,不设置主线,而且也没有什么压力的游戏怎么吸引玩家继续玩下去啊,而且boss又说不肝不氪,不是他说啊,虽然他很认同boss的观点,但是这样的游戏感觉等同于无聊和摸不着头脑啊,如果玩家们不继续玩下去的话,那这样的话就很容易滑铁卢。
嗯……有必要做这么一听上去就很容易掉神格的游戏吗?
不知道怎
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